31/10/11

Tex mercaderes de esclavos / El oro del sur / Llamas sobre Arizona

Tex: Mercaderes de esclavos

Guión: Claudio Nizzi

Dibujo: Manfred Sommer.


240 págs. - 15 euros

Si se puede ganar un buen puñado de pesos, la carne de horca como Pablo Méndez no se detiene ante nada… ¡A su negra alma ni siquiera la repugna el secuestro de niños que, después, son vendidos como mano de obra barata! Pero el secuestro de Juanito y sus amigos, acogidos en la Misión de San Juan, demostrará ser un mal negocio cuando el Padre Mateo, responsable de la misión, pide la ayuda de Tex y Carson…
Contiene la aventura ( Albo Speciale N.17 ) de la edicion Italiana

Análisis en: Crítica tebeística , Gotham News




Guión: Antonio Segura.
Dibujo: José Ortiz.

En la bodega de una barca acorazada, abandonada en el corazón de un siniestro y sucio pantano, yace un tesoro de lingotes de oro. Para adueñarse de él, dos hombres de ideales opuestos (un alto oficial de un derrotado ejército del sur y un hostil y deshonesto seguidor del Ku Klux Klan) realizan un difícil viaje afrontando tiroteos, emboscadas, fugas e incidentes mortales. Pero las ambiciones de estos personajes no se entretienen a hacer tratos con dos implacables “rangers” que les siguen la pista. ¿Sus nombres? Tex Willer y Kit Carson…



De la mano de dos de los autores españoles más importantes del cómic llega una aventura, inédita en España, de Tex Willer.

Análisis en : TBEO Y NO LO CREO , Apocalipsis FAN






Tex: Llamas sobre Arizona

Guión: Claudio Nizzi.
Dibujo: Víctor de la Fuente.
Los despiadados Voluntarios de Arizona, guiados por el infame Dan Latimer y apoyados por los peces gordos de Tucson, tienen como objetivo expulsar a los Apaches de sus tierras, y no dudan en masacrar a los indefensos pieles rojas. Con el fin de evitar una guerra que sería fatal para los indios, Tex y Carson deciden intervenir... pero el único modo de evitarla es convencer al jefe rebelde Delgado para que se reúna con un hombre de Washington, el honesto John Adams, que es sensible a los problemas de las reservas indias... una misión que se revelará imposible cuando Adams sea asesinado por aquellos que desean una Arizona poblada, únicamente, por el hombre blanco...
Si a uno de los personajes de cómic más longevos de la historia le sumamos el arte de uno de los más grandes autores del cómic español, Víctor de la Fuente, nos encontramos ante una obra que no debería faltar en ninguna estantería.

Análisis en: El Coleccionista de Tebeos , Banda Deseñada Comics

Julia 3, 2 y 1

Julia 3: Los secuestradores


Guión: Giancarlo Berardi, Maurizio Mantero
Dibujo:
Laura Zuccheri, Marco Soldi


En una tranquila jornada soleada, en mitad del jardín público de Garden City, un niño desaparece sin dejar rastro. Toda búsqueda es inútil. Desde muy pronto, Webb y Julia ven aparecer la posibilidad de un secuestro. Pero… ¿quién querría secuestrar al hijo de una muchacha prácticamente indigente, frágil y con una turbulenta situación familiar? Hay algo oscuro en estos acontecimientos… y Julia está decidida a arrojar luz sobre el secuestro… ¡desafiando incluso a la “máquina de la verdad”!
Contiene los numeros 5 y 6 de la edicion Italiana






Julia 2: En la mente del monstruo

Guión: Giancarlo Berardi
Dibujo: Gustavo Trigo, Mauricio Mantero
El peligro amenaza a la ciudad: el asesino en serie ha escapado. Se esconde en casa de una mujer, usa un nombre falso, trabaja en el supermercado de la esquina... y, ahora, su objetivo es Julia. La espía, sigue cada uno de sus movimientos... sueña con su venganza. Mientras tanto, nuestra criminóloga preferida recibe la visita de su hermana Norma... que se verá envuelta en la trágica espiral de sucesos, Un descenso a los tortuosos rincones de "la mente del monstruo".

Contiene los números 3 y 4 de la edicion Italiana

Julia 1: Los ojos del abismo

Guión: Giancarlo Bernaldi
Dibujo: Luca Vannini y Corrado Roi

Julia es profesora en la universidad de Garden City. Antes era criminóloga y colaboraba ocasionalmente con la policía. Ahora intenta olvidar una terrible experiencia que la marcó profundamente. Pero, cuando un asesino en serie mata a una de sus alumnas, Julia acepta seguir el caso y ponerse tras la pista del criminal, en una carrera contra el tiempo que despertará, de nuevo, antiguos horrores...

Contiene los números 1 y 2 de la edicion Italiana

Nathan never: Las bandas de la ciudad

NATHAN NEVER: LAS BANDAS DE LA CIUDAD



Guión: Alberto Ostini

Dibujo: Antonella Platano, Andrea Bormida


288 PÁGINAS - 15 EUROS


El trasbordador FC 916 proveniente de Luna City se estrella contra un centro comercial de la ciudad Este. Casi novecientas personas pierden la vida en el trágico accidente. Las comisiones de investigación, cuyo deber es esclarecer las causas del desastre, parecen creer en la responsabilidad del piloto, el capitán Lagrange, afectado, según ellos, por una grave depresión.

Sin embargo, la asociación de familiares de víctimas, presidida por el señor Atkins, decide efectuar una investigación independiente y, para ello, contrata a la Agencia Alfa. Lamentablemente, todas las pistas de Nathan parecen conducirlo a callejones sin salida… será la doctora Leyla Duchateau, del Sinclair Asylum, quien lo sacará de este punto muerto al informarle de las extrañas palabras pronunciadas por su pequeño paciente Timmy…
Contiene los numeros 168,170 y 171 de la edicion Italiana

Análisis en La Novena Página







NATHAN NEVER: LAS JUNGLAS DE MARTE

Guión: Stefano Vietti

Dibujo: Andres Cascioli


Nadia Galya, presidenta del Consejo de Seguridad de la Tierra fue una de las millones de víctimas del impacto de la estación orbital Urania contra Ciudad Este.
Ahora, el Consejo se está reorganizando y, la Agencia Alfa, deseosa de estrechar lazos con los nuevos líderes de la cámara, acepta enviar una misión a Marte con el objetivo de capturar a Jack Gordon, un ex-coronel del ejército terrestre que está librando su propia guerra en el planeta rojo contra las multinacionales encargadas de la terraformación de ese mundo... pero muy pronto descubrirán que, tal vez, no están en el bando adecuado...


Contiene los numeros originales Italianos nº 165, 166 y 167



NATHAN NEVER: EL ÚLTIMO ADIÓS

Guión: Michele Medda

Dibujo: Giancarlo Olivares

Han pasado tres años desde el final de la guerra. Se ha creado un nuevo cuerpo de policía, los Procónsules, que administra la justicia con guante de hierro y que tiene aterrorizada a toda la ciudad. Nathan, todavía afectado por la muerte de tantos seres queridos, deberá enfrentarse a una dura prueba...

Tras la misteriosa muerte de Sara Mc Bain, Nathan Never es contratado por el senador Sawyer, quien desea que el agente alfa forme parte de un escuadrón que tendrá la misión de investigar las evidentes contradicciones que presenta el asunto.

Parece que el multimillonario Neil Bates está implicado en el asesinato. Mientras Nathan y sus compañeros se preparan para colarse en el cuartel general de Bates, Sawyer, gravemente enfermo, sufre una grave crisis... y toda la operación secreta parece irremediablemente comprometida...

Contiene los numeros originales Italianos nº 162, 163 y 164



NATHAN NEVER: LA CAÍDA DE URANIA

Guión: Stefano Vietti

Dibujo: Paolo Di Clemente, Roberto De Angelis


La sangrienta guerra entre la Tierra y las estaciones orbitales está a punto de llegar a su dramática conclusión.
Pero todavía son muchos los interrogantes a los que se debe dar respuesta. ¿Cuál es el objetivo de la peligrosa misión encomendada a la bella May Frayn en los desiertos de Marte? ¿Por qué motivo la presidenta de Melpómene, Ada Morgan, ha ordenado atacar precisamente la base terrestre de Khad? ¿Cuál será el destino del diabólico marionetista Míster Alfa? ¿Quiénes serán los vencedores? ¿Y los vencidos?



Contiene los numeros originales Italianos nº 159, 160 y 161



NATHAN NEVER: ULTIMÁTUM A LA TIERRA

Guión: Stefano Piani, Stefano Vietti

Dibujo: Mssimiliano Bertolini, Roberto De Angelis y Germano Bonazzi


¡Comienza la saga: la Tierra contra las Estaciones Orbitales!
La guerra entre las estaciones orbitales y la Tierra está a punto de estallar. La flota de Melpómene se dirige hacia el planeta azul, tras haber destruido el crucero terrestre Antietam... que, sin embargo, ha tenido tiempo de enviar al Consejo de Seguridad un mensaje en el que documentan la agresión sufrida. Mientras tanto, Darver, el líder de la Agencia alfa, convoca una reunión urgente en la que asignará a Nathan Never, Legs, May y los demás nuevos destinos y misiones, que les conducirán, directamente, al centro de la acción...



Contiene los numeros originales Italianos nº 156, 157 y 158

NATHAN NEVER: LA ASTRONAVE DEL PASADO

Guión: Alberto Ostini,  Bepi Vigna, Pasquale Ruju.

Dibujo: Patricia Mandanici, Romeo Toffanetti, Stefano Casini.

Desde las catacumbas de la Ciudad al vacío espacio, Nathan Never y sus compañeros de la Agencia Alfa se enfrentarán a los conspiradores que pretenden arrastrar a la Tierra a una guerra con las colonias orbitales. Despiadados asesinos, sicarios cibernéticos, astronaves de otros tiempos... nada es suficiente para Nathan Never.
Tres historias completas del mejor agente especial del la Tierra. 

Análisis en: Apocalipsis FAN

Contiene los numeros originales Italianos nº 153, 154 y 155


NATHAN NEVER: SHAOLIN

Guión: Bepi Vigna, Andrea Mutti, Angelica Tintori

Dibujo: Paolo Di Clemente, Ricardo Secchi, Mateo Resinanti

Tres nuevas historias completas de Nathan Never, el mejor Agente Alfa.

En el clima cada vez más tenso de las relaciones entre las estaciones orbitales y la Tierra, Nathan Never es contratado como guardaespaldas y entrenador de un importante diplomático.

Al volver a casa, Solomon Darver, director de la Agencia Alfa, asiste a un asesinato que tiene lugar en el apartamento de enfrente. Su vecino ha asesinado a su prometida... pero el registro de la casa, pocos minutos después del crimen, no revela nada... el cadáver de alyssa ha desaparecido sin dejar rastro. ¿Qué sucedió en realidad?

Mientras escolta un convoy de Bairon Pharma, una poderosa multinacional farmacéutica, Nathan Never conoce a Curiu Danu, una cobaya humana obligada a vivir en una escafandra hermética. Dicho encuentro parece no tener consecuencias hasta que Yukio Mitzuko, programador de videojuegos, contrata a la Agencia Alfa para que investigue un elemento sospechoso en la masacre de la Universidad de Waleka.


Contiene los numeros originales Italianos nº 150, 151 y 152


NATHAN NEVER: ¡TECNODROIDES!


Guión: Stefano Vietti
Dibujo: Dante Bastianoni, Andrea Cascioli
Este mes empezamos una nueva etapa de Nathan con un cambio de formato que hará las delicias de los amantes de la ciencia-ficción. Este volumen especial incluye una historia de 288 páginas del mejor Agente Alfa.

Los agentes Alfa, ayudados por la inexperta meteoróloga Sonia Merida, empiezan a investigar para descubrir cuáles son los planes secretos del potente Skotos que, gracias al control del tiempo atmosférico, parece dispuesto a desencadenar un auténtico “diluvio universal” sobre la Tierra para borrar cualquier forma de vida y entregar así el planeta a sus formidables tecnodroides. Mientras, en el palacio de Skotos, empiezan los experimentos con Neos, el primer tecnodroide natural que, ya adolescente, está empezando a familiarizarse con sus poderes...



Contiene los numeros originales Italianos nº 147, 148 y 149






DAMPYR VOL 3 01. LA MALDICION DE VARNEY




AUTORES: MAURO BOSELLI,CORRADO ROI,STEFANO ANDREUCCI,



ENCUADERNACIÓN: RÚSTICA 


PÁGINAS: 288


 


BLANCO Y NEGRO



FECHA DE SALIDA: 24.08.2012


Precio : 15,95 euros
Volvemos a numerar los tomos de Dampyr en esta nueva etapa trimestral del cazador de vampiros, con tres nuevos episodios inéditos.
De las aulas de disección anatómica en Edimburgo al lago Ginebra, de las nieblas de Londres al sol de Nápoles... esta historia explora los orígenes mismos del mito romántico del vampiro: el inigualable Lord Byron, el exaltado John Polidori, la valerosa Mary Shelley deberán enfrentarse a la trágica figura de Lord Varney, el vampiro rebelde... y todo eso sin olvidar a nuestros héroes habituales, Harlan y Kurjak que, en la Nápoles actual, intentan resolver el dieciochesco misterio con la ayuda de dos estrafalarios médiums napolitanos.

análisis de este titulo aquí

Contiene los numeros originales 51,52 y 53 de la edicion Italiana










Guión: Mauro Boselli
Dibujo: Giuliano Piccininno, Mario Rossi (Majo), Luca Rossi

Araxe, la vampiresa amada por el poeta anarquista Víctor, se ha despertado. Bajo el suelo de París, simplemente comprando un billete de metro, podríais bajar en una parada que no existe y encontrar la muerte o la locura...

Herla, Herlenköing, Hellequin y, para terminar, Arlequín... son algunos de los muchos nombres con los que, desde la edad media, se conoce al rey de los muertos.Pero… ¿Quién es Hellequin? ¿Qué relación tuvo con Araxe, en la época de la revolución francesa?

Encontrar una rarísima copia de “Los relatos de Nikolaus” fue, para monsieur Saugrènes, una agradable sorpresa. Cuando desaparece, Caleb Lost, el ángel, exige la intervención de Harlan, Kurjak y Tesla..

Contiene los numeros originales 48, 49 y 50 de la edicion Italiana


Dampyr: El Vampiro de Highgate

Guión: Mauro Boselli
Dibujo: Giuliano Piccininno, Alessandro Bocci, Fabio Bartolini

En la lluviosa Inglaterra, Harlan Draka, el Dampyr, y sus amigos Tesla y Kurjak, deberán enfrentarse a sorprendentes revelaciones...

¿Cómo es posible que exista Carfax Abbey, la mansión londinense que Bram Stoker imaginó para su temible conde?

¿Qué planes urdía el funesto Lord De Vere mientras las bombas alemanas caían sobre londres?

Y, tal vez la pregunta más siniestra de todas... ¿Qué trama la terrible multinacional Temsek en la tranquila ciudad de Sheffield?

Contiene los numeros originales 45, 46 y 47 de la edicion Italiana



Dampyr: El sello negro
Guión: Alberto Ostini, Mauro Boselli
Dibujo: Giovanni Bruzzo, Mauro Laurenti

Dos nuevas historias de Dampyr, visitando tierras anglosajonas.


Visitaremos la hermosa y verde Irlanda, aunque el color rojo de la sangre que corre a causa de una guerra civil entre católicos y protestantes teñiráel camino de Harlan y Kurjak, que deberán detener su rastro de muerte y devastación.


De las profundidades de Gales ha surgido un horror ancestral: los Tylwyth Teg. Son los Tylwyth Teg los que atormentan el pueblecito minero de Llandegant…  donde Harlan y Tesla acaban de llegar en busca de la escritora Dolly Mc Laine, que parece haber desaparecido sin dejar rastro.


La mortal partida que se juega en la aldea tendrá su epílogo en el pozo que se encuentra bajo Dynas Emerys… donde se dice que, en una época remota, el cruel Vortigern quiso arrojar a un joven guerrero para sellar un pacto con las fuerzas oscuras, llamado Aurelio Ambrosio por los romanos… y que, en años futuros, sería conocido como Arturo…


Contiene los numeros originales 42, 43 y 44 de la edicion Italiana



Guión: Diego Cajelli , Mauro Boselli
Dibujo: Fabio Bartolini, Maurizio Dotti, Nicola Genzianella


El dampyr continúa sus viajes tras la pista de los maestros de la noche.

En la romántica Estambul sigue la pista de un vampiro y se encuentran en medio de una guerra de mafias. Uno de los asesinos de la mafia es Yacek, un antiguo francotirador reconvertido en asesino a sueldo de la mafia turca.

En las más remotas provincias de Angola corre un siniestro rumor: el “Doctor”, el jefe de los guerrilleros antigubernamentales, muerto en la batalla, ha regresado a la cabeza de sus hombres.



Por último, en una tranquila ciudad alemana, en la que nos reencontraremos con dos viejos conocidos, Hans Milius y Sophie Mutter. En una vieja buhardilla ha sido encontrada una antigua casa de muñecas, misteriosamente ligada a la desaparición de una niña a principios del siglo XX. Un siglo después, es la propia Sophie quien desaparece.


Contiene los numeros originales 39, 40 y 41 de la edicion Italiana



Guión: Mauro Boselli
Dibujo: Luca Rossi, Marco Torricelli, Alessandro Baggi


Cuando unos  jóvenes excéntricos con predilección por las fiestas góticas se hacen pasar por auténticos vampiros, una hermandad  de cazavampiros de Nueva Inglaterra no nota la diferencia, y a Harlan le tocará vengar a los falsos chupasangres.

Siguiendo el curso del río Armanack, hacia la Garganta de la Bruja, nada es como debería ser: ni los árboles, ni los animales... ni los miembros de la monstruosa familia de los Pickering...



Después, Harlan viajará a los bosques de la Karelia finlandesa e intentará averiguar quién es realmente la tía Ajna... una romántica leyenda... un infeliz espectro... ¿o un voraz vampiro?





Contiene los numeros originales 36, 37 y 38 de la edicion Italiana





Dampyr: Los cazadores de fantasmas
Guión: Mauro Boselli
Dibujo: Mauricio Dotti, Majo

2 aventuras completas Harlan Draka, el dampyr.
Siguiendo el rastro de una serie de desapariciones inexplicables, ocurridas en las desoladas llanuras de Islandia,  la isla de hielo, Harlan y Kurjak se enfrentarán al enigma del Snaefellsjökull, con un misterioso hombre en el que se ha reencarnado el espíritu de un asesino del siglo dieciséis y con la gesta, extraída de una antigua saga, de dos indómitos guerreros vikingos, exterminadores de trolls y de berserkers...


La siniestra Haversham Priory es la mansión más encantada de toda Inglaterra. Allí envía la Universidad de York a un aguerrido equipo de cazafantasmas, capitaneados por el profesor Halloway y por la espiritista Maud Nightingale. Pero nada de lo que han visto hasta ahora ha podido prepararles para el horror que les aguarda entre los muros de Haversham. Por suerte, cuentan con un valioso aliado... ¡Harlan Draka!

Análisis a este titulo aquí.


Contiene los numeros originales 33, 34 y 35 de la edicion Italiana



Dampyr: El mar de la muerte
Guión: Mauro Boselli, Maurizio Colombo
Dibujo: Nicola Genzianella, Alessandro Bocci, Giulano Piccininno

Tres nuevas historias completas de Dampyr.



¡Las Vegas!
¿Qué está sucediendo en los lujosos hoteles de Las Vegas? ¿Quién quiere hacer daño al turismo y a los capos que gobiernan la ciudad? ¿Y por qué, desde hace algún tiempo, en Nueva York y otros lugares, aparecen cadáveres con la barriga cosida a cuchilladas?

El mar de la muerte
En el desierto se esconde una amenaza letal, Erlik Khan, contra quien ni siquiera Harlan, Tesla y Krurjak podrán hacer nada. Una amenaza que acompaña al horror en el que se vive en la isla abandonada, en el centro del mar de Aral...

Los insaciables
En Suiza se abren las puertas del horror cuando Harlan Draka descubre que el asesino en serie Rudolph Scholberg no es más que uno de los numerosos secuaces de Thorke, el demonio legendario que obsesiona a la humanidad desde el alba de los tiempos.





Contiene los numeros originales 30, 31 y 32 de la edicion Italiana



Dampyr: La banda de los muertos vivientes
Guión: Mauro Boselli y Maurizio Colombo
Dibujo: Mario Rossi (Majo) y Maurizio Dotti

NUEVO FORMATO: 288 PÁGINAS - 15 EUROS


Harlan Draka, el dampyr, antes de viajar a Arizona tras la pista del Maestro de la Noche Ixtlán, saca a la luz un manuscrito de magia arcana y revive en primera persona las experiencias de su padre Draka en la Guerra de los Treinta Años,el largo conflicto que azotó a Europa en el siglo diecisiete. En el Salvaje Oeste, los despiadados cazadores de cabelleras de Ross Krieger, muertos desde hace más de un siglo, se reencarnan en los cuerpos de un grupo de cowboys y se vengan de los que los entregaron a los Apaches. Harlan Draka y sus amigos ayudan a Johnny Young Eagle y a su tribu contra la banda de los muertos vivientes. Pero hay un pequeño problema… ¡Como ya están muertos, no se les puede matar!



Contiene los numeros originales 27, 28 y 29 de la edicion Italiana


dampyr personajes conocidos


Dylan Dog serie regular



EL SUEÑO ETERNO

Guión: Giuseppe De Nardo, Michele Masiero
Dibujo: Daniele Bigliardo, Angelo Stano, Nicola Mari

3 nuevas historias del detective de las pesadillas.

Para un verdadero coleccionista de libros antiguos ninguna acción es demasiado reprobable con tal de conseguir el soñado volumen objeto de sus deseos, en el caso del conde Gregory Babalkan, el asunto llega hasta el mismísimo territorio de la nigromancia.

La misma vieja historia: una muchacha ingenua, un canalla sin escrúpulos, un montón de billetes. Pero esta vez está implicado Dylan Dog y no es exactamente una de aquellas clásicas aventuras hicieron famosos a tipos como Sam Spade o Phillip Marlowe.

En una antigua iglesia se ha encontrado un fresco, pintado por Hyeronimus Quail, un artista que únicamente pintaba moribundos con inédito realismo. Muchos temen que Quail haya regresado, en busca de nuevos modelos para sus pinturas, así que el alcalde contrata a Dylan Dog para investigar el caso...



Contiene los números originales 216, 217 y 218 de la edición Italiana


MANILA

Guión: Pasquale Ruju
Dibujo: Pietro Dall’Agnol, Corrado Roi, Luigi Piccatto
Todos necesitan la ayuda de Dylan Dog. Y nuestro héroe no dudará en lanzarse al rescate de los desgraciados ocupantes de una casa que esconde un tenebroso secreto.
Ni siquiera rechazará ayudar a una hermosa bruja, perseguida por un sanguinario aspirante a inquisidor...
Pero... ¿Qué ocurrirá cuando Manila, una tenebrosa vampiresa, le pida ayuda para acabar con el mortífero Alec, el último superviviente de la manada de Jargo, el no-muerto?

Tres nuevas historias del detective de las pesadillas.


Contiene los números originales 213, 214 y 215 de la edición Italiana



Necrópolis


Guión: Pasquale Ruju, Paola Barbato
Dibujo: Daniel Bigliardo, Luigi Piccatto, Giovanni Freghieri

Tres nuevas historias del detective de las pesadillas.
El espectral gestor de Safará, la tienda que todo lo vende, se verá obligado a contratar a Dylan Dog, solicitándole encontrar, cueste lo que cueste, un objeto muy precioso… la legendaria flauta de la fábula de los hermanos Grimm.
El señorito Walt es eficientemente atendido por su inmaculado mayordomo Edgar y por una corte de serviciales domésticos. Sería una existencia dorada si la casa no rebosase de fantasmas. El padre del muchacho no duda en contratar a Dylan Dog, quien no tarda en hacer algunos descubrimientos interesantes…
¿Existe realmente Necrópolis? Para muchos se trata, únicamente, de la enésima leyenda urbana. Hay alguien que puede explicar lo que sucede en allí. Se llama Dylan Dog, pero… ¿Habrá alguien dispuesto a creerlo?



Contiene los números originales 210, 211 y 212 de la edición Italiana


Dylan Dog: El templo de la segunda vida

Guión: Giuseppe De Nardo, Tito Faraci, Michelle Medda
Dibujo: Corrado Roi, Ugolino Cossu, Gianpiero Casertano

Tres historias completas del detective de lo oculto.
En la primera, Larry Robson cuenta a Dylan Dog que su trabajo consiste en ayudar a aquellos que han caído bajo la influencia de una secta. El Templo de la Segunda Vida, fundado por el Redento Hogan, no tiene nada que envidiar a las peores pesadillas que investiga el detective de lo oculto…
En la segunda, Dylan Dog intentará encontrar a Jeff Barathon, el último de una gran y antigua familia, ya que una casa maldita parece guardar el secreto de su desaparición.
En la tercera, Rick Samson está llamado a ser una auténtica estrella del cine. Posee algo que les falta a los demás, una energía primordial que da a sus interpretaciones una expresividad sin par. Es una lástima que no se limite a aplicar tal energía a su trabajo…



Contiene los números originales 207, 208 y 209 de la edición Italiana


Dylan Dog: Niebla

Guión: Tito Faraci, Claudio Chiaverotti, Paola Barbato
Dibujo: Daniel Bigliardo, Roberto Rinaldi, Bruno Brindisi


Tres historias inéditas y completas del Detective de lo Imposible.

El policía Henry Cornell prefiere sacudir a los malos que arrestarlos. Un día acaba quemado vivo, pero regresa del más allá para continuar haciendo lo que siempre ha hecho...

Además, ni el mismísimo Dylan Dog puede hacer nada contra la pesadilla que vive  John Stanford en su nueva escuela, una pesadilla llamada Boris Warshawsky.

Y para acabar, en un típico parque londinense algunas personas son, literalmente, tragadas por la Niebla, para después expulsarlos bien sombríos para siempre... o bien muertos.

Contiene los números originales 204, 205 y 206 de la edición Italiana



Guión: Giuseppe De Nardo, Paola Barbato, Michele Medda
Dibujo: Nicola Mari, Corrado Roi, Luigi Piccatto


Tres historias inéditas y completas del Detective de lo Imposible.
Crossbones, un pequeño pueblo donde han desaparecido ya tres personas... Herido y confuso tras un accidente que está a punto de costarle la vida, Dylan es acogido por dos extrañas gemelas, pero ni siquiera nuestro investigador de pesadillas sabría decir si es su huésped o su prisionero.
Dylan Dog se encuentra atrapado es una zona de la ciudad donde la gente repite obsesivamente las mismas acciones sin detenerse nunca. ¿Acaso ha cruzado un portal dimensional? ¿O quizá está, simplemente, escoltando a cuatro condenados al nivel más terrible del infierno, el septimo... aquel reservado a los asesinos?
La impecable familia Milford fue protagonista, hará algunos años, de una famosa serie de televisión. Pero ahora, después de un programa especial de celebración, sus protagonistas empiezan a morir asesinados. Dylan, a petición de Ellen, sobrina del guionista y director de la serie, indagará en los nefastos efectos de las fantasías frustradas...


Contiene los números originales 201, 202 y 203 de la edición Italiana




Guión: Michele Medda, Paola Barbato
Dibujo: Giovanni Freghieri, Bruno Brindisi


Este tomo inédito de Dylan Dog cuenta con dos historias completas, una dividida en dos partes y una segunda muy especial, ya que conmemora el número 200 de la edición italiana de Dylan Dog.

¿No tenéis personalidad? ¿Os sentís un cero a la izquierda? ¿Os pisan en el metro y no os piden perdón? Es el momento de decir basta, de rebelarse, de tomar las riendas de vuestra propia existencia. El Profesor Emerick Boyle ha descubierto un remedio capaz de transformar a cualquier Don Nadie en un Señor Importante: la "desempatía". Cualquiera puede liberar su agresividad, y Emerick Boyle sabe encontrar la clave. Pero hay un pequeño problema... Algunos de los estudiantes de desempatía han sacado demasiada ira... Así que, al investigador de las pesadillas no le queda más remedio que apuntarse al curso de Boyle... Para descubrir qué puede suceder cuando un hombre decide seguir la ley de la jungla...

Además, ser harán revelaciones inéditas sobre el pasado del investigador de las pesadillas, página tras página, en el número doscientos de Dylan Dog. ¿Dónde consiguió el fatídico (e interminable) galeón? ¿Cuál fue su primer caso como detective? ¿En qué ocasión contrató como ayudante al incorregible escupechistes de Groucho?
Análisis de este número aquí.

Análisis en : Los Acólitos de Kirby
Contiene los números originales 198, 199 y 200 de la edición Italiana





Guión: Claudio Chiaverotti, Giuseppe De NardoPasquale Ruju.
Dibujo: Nicola Mari, Ugolino Cossu, Giampiero Casertano.


Tres historias inéditas y completas de Dylan Dog. Normalmente, buscar a una persona desaparecida no es trabajo para un investigador de lo oculto, pero esta vez, Dylan no podrá negarse a ayudar a Tom Cotrell, poniéndose al servicio de “un extraño cliente”. En el bosque de Snowmouth ha aparecido un trineo lleno de regalos volcado en la nieve... Y el cadáver de un hombre que lleva un inconfundible traje rojo... Sólo Dylan Dog podrá descubrir “¿Quién mató a Papá Noel?” Si aceptas jugar, no podrás retirarte. El premio en juego es tu vida... ¡Y nadie ha conseguido derrotar a “Los cuatro elementos”!




Contiene los números originales 195, 196 y 197 de la edición Italiana





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