17/11/20

Lo que nos perdimos 3/4 (Dampyr / Viento Mágico)

Tercer repaso a los títulos que nos perdimos

Dampyr vol.3 número 7


Dampyr nº 69
Guión: Mauro Boselli / Dibujo: Maurizio Dotti

Chile, desde los callejones de Santiago hasta las playas de Viña del Mar, desde el desierto de Atacama hasta los picos de los Andes, es el escenario de la búsqueda del Cóndor, el Maestro de la Noche, que era un aliado de la dictadura argentina y los líderes golpistas chilenos. El poderoso vampiro está eliminando a sus antiguos cómplices y otros testigos peligrosos con la ayuda de un joven asesino, Erwin Rogers. Llegando justo a tiempo para evitar la ejecución del periodista Guerrero. Harlan, Kurjak y Tesla se unen a un escuadrón de valientes policías y huyen hacia el Norte.


Dampyr nº 70
Guión: Mauro Boselli / Dibujo: Maurizio Dotti

Cazados por los muertos vivientes del Cóndor y los corruptos carabineros a su servicio, Harlan y sus compañeros tienen dos prioridades. El primero: mantenerse con vida. El segundo: acercar a Harlan al esquivo Maestro Nocturno para que pueda matarlo con sus poderes de Dampyr. ¿Pero dónde se esconde el Cóndor? El juego es casi desesperado ... A menos que el periodista Guerrero y el asesino Rogers estén, sin saberlo, en posesión de algún secreto olvidado, capaz de anular las cartas y llevar a nuestros héroes a la batalla final hasta la muerte.


Dampyr nº 71
Guión: Mario Faggella / Dibujo: Maurizio Dotti

En el folklore de los Andes, los pishtakus son horrendos devoradores de cadáveres, pero no desdeñan la fiesta a expensas de los vivos. El cruel juez Montenegro, un terrateniente que tiene un departamento corrupto del ejército bajo su mando, quiere usarlos contra los campesinos rebeldes de Huasimayo. El anciano de la aldea, Don Santiago, era amigo del sufrido Harlan Draka en su juventud y lo llamó en su ayuda. Harlan, Tesla y Kurjak, por lo tanto, organizan la resistencia de los campesinos contra oponentes terroríficos.


Dampyr vol.3 número 8


Dampyr nº 72
Guión: Pasquale Ruju / Dibujo: Fabrizio Russo

¿Existe realmente el legendario templo de Eridanus? ¿Y qué pasó con la momia que desapareció hace muchos años del Museo Egipcio de Turín? Llegó a la ciudad piamontesa para investigar la muerte de algunas prostitutas encontradas desangradas, Harlan, Kurjak y Tesla se encuentran con Bastet, la bella y mortal diosa gata


Dampyr nº 73
Guión: Mauro Boselli / Dibujo: Luca Rossi

Stuart es un niño problemático, odiado por los habitantes de su pueblo, Shieldaig, en la costa de Torridon en las tierras escocesas. Maud Nightingale, llamada a ayudar como psicóloga por su amiga Florence, la tía de Stuart, también pide la colaboración de Harlan. Nuestro padre también era un niño difícil y quizás él sepa cómo tratar a Stuart ... Hay otro vínculo sutil entre los dos: Harlan tenía un padre extraordinario, un Maestro de la Noche, y Stuart rechaza a su padre humano, que murió en el páramo para salvarlo. Se cree que es el hijo de una criatura sobrenatural, un Shee. ¿Cuanta verdad hay en las leyendas locales? ¿Quién se había prometido descuidadamente a Helen, la madre de Stuart, durante sus marchas solitarias en las laderas salvajes de las Highlands?


Dampyr nº 74
Guión: Diego Cajelli / Dibujo: Alessandro Baggi

Las pinturas abstractas y "vivas" de un pintor misteriosamente desaparecido dan acceso a una realidad paralela ... Su hija, que tiene el poder psicoquinético de prender fuego con el pensamiento, es perseguida por asesinos no humanos ... Solo la visionaria Ann Jurging, asistida por el trío de héroes ¡Harlan, Tesla y Kurjak podrán resolver el alucinante rompecabezas y evitar el caos del "Día del Fénix"!



VIENTO MÁGICO 2

Los tres siguientes números de Viento Mágico que deberíamos haber visto en el segundo tomo de Aleta.


Viento Mágico nº 4
Guión: Gianfranco Manfredi / Dibujo: Pasquale Frisenda

Tiene garras y mandíbulas capaces de aplastar un cuerpo para luego escupirlo completamente sin un esqueleto. Para los mormones es una encarnación de Lucifer. Para los indios de las tierras altas, es una divinidad formidable que ofrecen huesos para calmar su furia. Para todos, sin embargo, ¡es puro horror! El líder de los mormones, el viejo Mosíah, quiere atacar a la Bestia infernal con la espada sagrada de Labán, pero no será suficiente, y en este caso incluso los poderes chamánicos de Viento Mágico son ineficaces. Entonces, ¿cómo vencer al monstruoso gusano blanco que ronda la región?


Viento Mágico nº 5
Guión: Gianfranco Manfredi / Dibujo: Corrado Mastantuono

La misteriosa doncella india que llegó a la guarnición junto con la esposa del mayor Eccles es Whopi, hija del espíritu del Bisonte Blanco. La violencia ciega de los hombres, sin embargo, despierta su lado oscuro, y la terrible ira que la domina no tarda mucho en exigir un tributo de sangre. Viento Mágico conseguirá apaciguar el furioso alma de Whopi, rompiendo la maldición que la brutalidad de los soldados había desatado.


Viento Mágico nº 6
Guión: Gianfranco Manfredi / Dibujo: Giuseppe Barbati e Bruno Ramella

El caballero resucitado de la tumba para tomar su venganza lleva la imagen de Damballah, el dios serpiente de Vudú, tatuado en su pecho, y usa un uniforme desgastado como oficial confederado. Se llama Louis Beaumont y su sable ya ha bebido la sangre del padre espiritual de Viento Mágico, decapitandolo. Sin embargo, la cabeza de caballo cojo fue quitada por el asesino fantasmal, y Viento Mágico tendrá que medirse contra el poder oscuro de la Serpiente para darle paz al viejo chamán.



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